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Allein im Dunkeln. Rezension. Realismus auf den Fingerspitzen.

Wir wachen in einem für uns unbekannten Raum auf. Der Kopf knackt, Gedanken können nicht zusammenkommen, ein verschwommener Look. Einige Leute führen ein Gespräch und beeilen sich viel. Einer von ihnen nähert sich uns und beginnt mit einer hellen Laterne im Gesicht zu Schmerzen zu schmerzen. Er möchte herausfinden, was wir sind, und wir wollen sofort unsere Augen schließen. Drücken Sie die entsprechende Taste. Ja, Sie haben alles richtig verstanden: Das Spiel hat einen Knopf zum Blinken oder Schließen Ihrer Augen und es ist nicht nur in der Eröffnungsszene erforderlich. Von diesem Moment an beginnen wir zu vermuten, dass das Spiel nicht so einfach ist wie es scheint.

Die akribische Spielheit des Spiels ist nicht so schrecklich, wie es in den ersten Kapiteln scheint.

Das erste Mal zum Blinken oft. Und dann – gemäß der Situation.

In der Zwischenzeit beschließen Menschen, die uns nicht vertraut sind, uns nicht zu töten (oder nicht zu töten) und uns unverständlich zu führen. Wir werden jedoch durch ein Unbekanntes etwas gerettet, das einen Teil des Korridors zerstört, und wir verstehen, dass Ereignisse zu schnell auftreten. Die Fragen wachsen exponentiell, und indem wir in den Spiegel gehen, verstehen wir, dass die Hauptfigur nichts versteht, auch ohne das geringfügige Konzept, wer er selbst ist.

Im Spiel, vor allem in den ersten Kapiteln, gibt es viele Kitszen, dank der wir versuchen können, zumindest etwas zu verstehen, was passiert.

Ohne über den Besuch dieses Klischees nachzudenken, befinden wir uns im Aufzugsschacht und finden heraus, dass das Spiel einen dritten Platz hat und (wie dann herausfinden) zusammen mit der Aussicht vom ersten verwendet wird. Wir dürfen uns selbst wechseln, weil die Handlungen, die wir von dem Anblick ausführen können, vom Anblick abhängen. Zum Beispiel einen Feuerlöscher abholen, von einer dritten Person können wir die Holztür an sie ausschalten, und von der ersten Person können wir sie für ihren beabsichtigten Zweck verwenden. Und hier wird etwas zu verbringen, denn das Gebäude bröckelt weiter.

Wir werden die Art des Spiels ständig ändern.

Die Manipulation von Objekten ist ebenfalls kompliziert und wir müssen Bewegungen mit einem Joystick/einer Maus wiederholen.

Das Gebäude ist wirklich "in Hollywood" zusammengebrochen.

Aber neben der Zerstörung des Feuers lernen wir auch, es zu verwenden, da jedes Holzobjekt, das in Ihre Hände genommen werden kann. Und sie können auch gut schwingen und jemanden auf dem Kopf wärmen. Und dieser "jemand" wird sich lange Zeit nicht erzwingen, und bald wird er sich im Deckmantel einer besessenen Person treffen. Das Spiel bietet viele Stöcke, Stühle und Messer, um den inneren Kämpfer zu genießen, aber bald werden wir feststellen, dass der gesamte Dämon und immer wieder der Feind nach einer kurzen Trennung stehen wird. Aber das Feuer kann den Feind für immer zerstören.

Wir lernen, den Weg mit Feuer zu beleuchten, aber dann wird die Laterne auftreten und die Anzahl der Batterien für mich für das ganze Spiel ist noch nie auf die Hälfte gefallen.

Fast alles, was als Waffe schlecht liegt.

Und das ist ganz allein im Dunkeln. Das Spiel wird einfach durch eine große Anzahl verschiedener, oft einzigartiger Mechaniker gefüllt. Und dies ist nur das erste Kapitel. Das Spiel schließt ständig verschiedene Situationen an, für die wir bereits erhaltene Fähigkeiten bewerben oder kombinieren müssen.

Hier balancieren wir den Bus aus.

Hier werden wir den Draht unter https://euslotcasino.de/ dem Wasser entfernt.

Und diese Aufgabe lässt Sie Ihr Gehirn gut brechen.

Ich möchte das Inventar separat beachten, weil es nichts anderes ist als unsere Jacke. Der Held senkt buchstäblich den Kopf, dreht die Jacke und wir beobachten mehrere Feeder mit einem nützlichen Müll. Einige Müll können immer noch miteinander kombiniert werden, zum Beispiel durch Verbinden einer Flasche Brennkörper und eines Schals. Und lassen Sie Sie Sie nicht zu klein erschrecken. Das Spiel wird großzügig die Straße des Spielers mit allem notwendig bestreuen.

Das Spiel im Spiel sieht so aus.

Die Behandlung kommt auch von der ersten Person.

Das Spiel selbst wird uns großzügig mit Spitzen bestreuen.

Verstehen.

Der Weg blockiert den Weg von nur ein paar Arten von Monstern, von denen die wichtigsten Menschen besessen sind. Zusätzlich zum direkten Verbrennen können Sie mit feurigen Patronen (ja, so auch) an schwachen Orten damit fertig werden, die sichtbar sind, wenn Sie Ihre Augen schließen (schließen Sie Ihre Augen, um Ihren Feind zu sehen). Es gibt auch ein paar Chefs.

In der offenen Welt ist es einfacher, vor gewöhnlichen Feinden wegzulaufen, aber manchmal sperrt das Spiel Sie in der Arena.

Leichter und Spray – deine besten Freunde!

Einer der Chefs. Aber die Schwierigkeit machte eher die Notwendigkeit, aus dem Joystick zu schießen.

Ein separater Chef kann ein paar Reisen mit dem Auto unternehmen. Im Zusammenhang mit bestimmten Merkmalen der lokalen Physik können im Laufe dieser Phasen Schwierigkeiten auftreten. In einer ruhigen Zeit relativ angenehm fahren.

Eine Taxireise in einer zerstörenden Stadt sieht sehr cool aus, kann aber zu einem unüberwindlichen Hindernis werden.

Aber in meiner Freizeit ist es sehr schön, im Park zu fahren.

Der einzige Fehler, der stark aufgewachsen war.

Lokale Physik der Autozerstörung.

Die Handlung, obwohl manchmal intrigen, aber es gibt nicht genug Sterne vom Himmel. Eine typische Geschichte über Archäologen, die sich Sorgen machen, dass dies nicht sollte.

An Stellen ist die Handlung faszinierend, aber warten Sie nicht auf die Offenbarungen.

Der Central Park hält einige Geheimnisse und Geheimnisse.

Viele schimpfen das Spiel für unangenehmes Management. Ich habe auf dem Joystick gespielt und das Spiel ist sehr bequem davon kontrolliert.

Im Allgemeinen freute sich das Spiel mehr als ich erwartet hatte. Ich empfehle Ihnen, sich mit diesem einzigartigen Spiel vertraut zu machen, wenn Sie keine Angst vor einem separaten Blink -Taste haben!

Allein im Dunkeln (2008)

Die besten Kommentare

Das Spiel selbst ist Feuer, aber verdammt, das ist die Kontrolle über Clavo Mouse … Silent Hill im Vergleich zu IT-Arcades.

Ja, ich bin hier gestern ungezogen hier. Ich habe YouTube eine Reise mit dem Auto in einer verkrüppelten Stadt angesehen.Der Typ wurde 30 Mal getötet.Ich brauche solche Erfahrung definitiv nicht.))))

К одда я. Ыытался проти иUN. Diesmal habe ich das erste Mal fast geschafft, aber im Allgemeinen hat die Zahl ein Dutzend nicht überschritten.

Ich kann das verstehen. Meine Freunde und ich haben ungefähr 20 Versuche. )

Wenn der neue Albtraum ein klassisches Überlebens -Horror seiner Zeit ist, wenn auch mit interessanten Funden, dann bietet dieser Teil eine etwas andere Erfahrung. Ja, nicht das polierteste Spiel, ja, es gibt kontroverse Momente, aber die einzigartige Erfahrung ist in der Lage zu geben.

Fick schwamm dort. Spielte einmal mit Klava und es war eine höllische Qual. Ich habe nach einer Weile ein Box -Gamepad und … das ist immer noch eine verdammte Qual. Übernehmen Sie sogar die Kontrolle am Port – dies muss in der Lage sein. Zu einer Zeit hat mich das Spiel angeregt, konnte mich aber auch nicht im Gamepad übergeben.

Ich habe einen "neuen Albtraum" im ersten Lockeneisen.Ich habe einmal eine Wolke geschlagen.Aber ich habe es nicht versucht, die gleichen Bewertungen haben mich ernsthaft erschreckt.))))

Während der Veröffentlichung des Spiels habe ich auch versucht, es mit einem Freund auf der Tastatur zu dämpfen. Die Maus mit einer Waffe winken und im Allgemeinen die Objekte verwalten, war völlig unpraktisch. Und die Reise mit dem Taxi begraben die Passage fast. Es scheint, dass wir wiederum mit dem Spiel um 14 Uhr gekämpft haben. Ich erinnere mich, dass ich das Auto verwaltet habe, es war unerträglich schwer.

Ich weiß nicht, was los war, aber diesmal habe ich ohne große Schwierigkeiten mit der Reise fertig. Und im Allgemeinen wurde das Fahren normalerweise zu spüren. Ja, Eisen auf Rädern, aber – okay. Nun, der Handkampf der Hand, obwohl sie unangenehm blieb, aber ziemlich tolerant. Ungefähr 80-90% der Senken wurden gelesen. Es war schwieriger zu bekommen. Als ich in die offene Welt kam, bin ich bereits an das Management gewöhnt.

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