Sicherlich viele zumindest irgendwie, aber mit dem neuen Sols-Lick vertraut Sterbliche Hülle, Dies kam aufgrund der Bemühungen von nur fünfzehn Entwicklern aus der kalten Symmetrie in relativ kurzer Zeit heraus. Das Spiel erwarb schnell die positiven Bewertungen der Spieler, aber die meisten Kritiker schätzten das Spiel eher als "Medium". Ich bin kürzlich bestanden Sterbliche Hülle Und im Prinzip mochte ich das Spiel, mit Ausnahme von nur wenigen Mängel. Und in dieser Rezension werde ich Ihnen sagen, warum dieses Spiel Ihre Aufmerksamkeit noch verdient.
(Videoversion der Rezension von meinem YouTube -Kanal für diejenigen, die zu faul sind, um zu lesen)
Es ist unverständlich, aber interessant
Sterbliche Hülle ist ein Sol-Lick und in Bezug auf die Handlung und ihre Präsentation. Wir müssen in das düstere Fantasy -Universum eintauchen und eine unsterbliche und integrierte Essenz sind, die weiß, wie man verschiedenen Körpern verleiht, um unsere Ziele zu erfüllen. Der Rest des Universums ist genau wie in den Seelen ziemlich kompliziert und gut versteckt. Zeichen sind auf der ganzen Welt verstreut, in denen einige der Fragmente von Laura verschwommen sind. Sie können auch die Welt des Spiels aus den Beschreibungen von Objekten, Waffen und unseren Muscheln kennenlernen. Und doch ist das Universum zum Teil eines guten Kunstdesigns interessant zu studieren. Sie ist auf ihre eigene Weise original und klammert sich an etwas an.
Die Handlung in ihrem Design erinnert sehr genau an genau an Dark Souls 3, wo wir die Seelen der Stunten bekommen mussten. Auch hier gibt es einen Zentrum eines Ortes, an dem der lokale „Torhüter des Feuers“, ein Händler, ein Lager und unsere Quests. Das gesamte Spiel ist in vier Standorte (einschließlich der Hauptstoffe) unterteilt, an denen wir drei sehr wichtige Organes (hier – Drüsen) bekommen und sie in den Hub bringen müssen. Die Standorte selbst sind sehr klein und sind ziemlich schnell vorbei. Aufgrund der Tatsache, dass der Durchgang aller Level ziemlich schnell ist, ist das ganze Spiel auch ziemlich kurz, sodass Sie in ein paar Abenden gehen können. Für einige wird dies ein Plus sein, aber für jemanden, der einen Minus ist, ist dies eine ziemlich subjektive Sache, aber ich persönlich möchte mehr Inhalte für einen solchen Preis haben (1399 Rubel).
Das sind keine https://davincisgold.de/ dunklen Seelen
Hier ist der Groß Sterbliche Hülle. Ich werde mit dem Pumpen beginnen. Hier können Sie die Statistiken des Charakters nicht pumpen. Jeder der Körper, in dem wir uns bewegen können, können nicht geändert werden und können nicht geändert werden. Es gibt vier Muscheln im Spiel, bei denen es sich um verschiedene Klassen handelt. Zwischen ihnen können Sie in einem Hub oder zu jeder Zeit des Spiels umschalten und spezielle Ausgaben haben. Alle Schalen werden separat gepumpt und für die lokale Währung (Container) können Sie spezielle Fähigkeiten und Fähigkeiten erwerben (es gibt dasselbe für alle Shells, aber es gibt individuelle). Wenn Sie eine neue Fähigkeit für die Hülle öffnen, öffnen Sie außerdem ein Stück der Geschichte, wer früher dieser oder diesen Körper war und wie es gestorben ist. Diese Funktion betrifft nicht nur Muscheln, sondern auch Waffen und Verbrauchsmaterialien. Je mehr Sie mit dem Schwert winken, desto besser finden Sie heraus, welche Art von Schwert es ist und wie man es richtig verdreht. Sie wissen überhaupt nichts über verschiedene Konsumobjekte, selbst was es tut, aber je öfter Sie es verwenden, desto umfangreicher wird die Beschreibung.
Nun zum Kampfsystem. Das Gespräch über die Kämpfe sollte mit Waffen und anderen Gegenständen beginnen, die der Held besitzt. Insgesamt hat das Spiel vier Arten von Waffen auf einer Kopie. Das Spiel hat auch eine Schusswaffe, aber es kann nicht gefunden werden, aber Sie können nur beim Händler für eine sehr große Menge kaufen (genauer gesagt, Details kaufen und dann die Waffe selbst auf der Werkbank verändern). Jede neue Waffe wird nach dem Sieg über den Chef an jedem Ort vergeben. Außerdem können Waffen mit speziellen Gegenständen auf einer Werkbank verbessert werden, aber jede Waffe kann im gesamten Spiel nur zweimal gepumpt werden. Wenn Sie also es gut versuchen, können Sie alle Waffen in einem Durchgang pumpen.
IN Sterbliche Hülle Es gibt absolut keine Schilde (mit Ausnahme von Feinden), und die Entwickler haben eine interessante Mechanik mit einer Verderbtheit entwickelt. Hier wird beim Klemmen der Strg -Taste der Hauptcharakter zu einem Stein, der die Schläge von Feinden widerspiegelt. Darüber hinaus ist das Interessante, dass Sie sich während der Animation des Waschbeckens in einen Stein verwandeln können. Nachdem der Angriff des Feindes abgeschafft ist, beenden Sie die Animation Ihres Schlags ruhig ab. Auf die gleiche Weise können Sie eine Vielzahl von Kombination aus Schlägen und Blöcken herstellen, die während des Angriffs direkt durchgeführt werden können. Wenn Sie beispielsweise im Herbst versteinern.
Nun, was ist mit der Mechanik der Parry, die auch hier geändert wird. Fast zu Beginn des Spiels erhält der Held eine magische Schnalle, mit der er die Schläge abwehren kann. Wenn der Schlag gebrochen ist, erscheint der rote Punkt (wie in Sekiro) und in diesem Moment den Feind einen verbesserten Schlag anwenden oder eine besondere Fähigkeit anwenden, die Entschlossenheit verbraucht (lokales Mana). Im Allgemeinen konsumiert jedes Parlament die Entschlossenheit, und Sie können sie ansammeln, indem Sie den Feinden Schaden zufügen.
Es scheint, dass es so viele Möglichkeiten und ungewöhnliche Innovationen gibt, dies ist ein fast perfekter Kampf, aber es gibt eine kleine Nuance. Das Tempo der Schlachten ist extrem niedrig und alle Schlachten geschehen sehr langsam, als ob alle Charaktere in Gelee ertrinken würden. Zuerst ist dies sehr nervig, aber ich würde nicht sagen, dass dies eine Art kritischer Abzüglich ist. Nach einiger Zeit gewöhnen Sie sich daran und dies wird zur Norm. Wenn Sie also aus dieser Sicht bewerten, ist das Kampfsystem ziemlich tief, interessant und nicht gelangweilt, insbesondere unter Berücksichtigung der Tatsache, dass der Held beim Spielen immer mehr ungewöhnlichere Fähigkeiten gibt (besondere Methoden für das Parlament, wenn das Grundstück angegeben wird) angegeben).
Düstere Fantasie
Das Spiel sieht sehr beeindruckend aus, Sie können sogar auf der Ebene eines AAA -Projekts sagen. Manchmal ist es jedoch bemerkenswert, dass nur fünfzehn Leute das Spiel gemacht haben, da es einen Ort gibt, der meiner Meinung nach zu leer aussieht. Aber der Rest der Grafiken stimmt vollständig mit dem Niveau von 2020 überein. Persönlich war ich sehr zufrieden mit hochwertigen Animationen im Spiel, insbesondere der Choreografie der Schlachten. Wie der Held das Schwert hält, wie er sich sehr angenehm für ihn dreht, um zu beobachten.
Aufgrund der Tatsache, dass das Spiel ziemlich kurz ist, funktioniert das Pumpen aller Shells nicht und für diejenigen, die wirklich alle Fähigkeiten entdecken möchten, oder für diejenigen, die auf dieser Welt nur ein wenig länger bleiben möchten, gibt es einen neuen Spielmodus +, in dem das Spiel von Anfang an beginnt, aber gleichzeitig behalten Sie alle Muscheln, Waffen und Verbesserungen.
Wahrscheinlich der einzige Moment im Spiel, den mir wenig mochte, ist Musik oder eher seine Abwesenheit. IN Sterblich Hülse Sehr nicht genug gute und qualitativ hochwertige Musik. Der Hauptteil des Spiels findet schweigend statt, und die Schlachten mit Bossen werden von einem düsteren Präd gespielt, was ziemlich cool ist, aber es ist unwahrscheinlich, dass eine gute Komposition ersetzt wird. Der einzige Track, an den ich mich erinnere, und man könnte sagen, es ist ein Spiel auf der Gitarre, das die Hauptfigur oder eine seiner Feinde in der Pause zwischen Schlachten erreichen kann.
Auch für mich sehr unverständlich ist das Element des Spiels die zweite Währung, die zum Pumpen verwendet wird. Sie hat sich auch mit Feinden wie Containern aus. Warum ist es notwendig, ich weiß es nicht, aber das stört die Passage nicht wirklich.
Infolgedessen kann ich sagen, dass mir das Spiel gefallen hat und diese unbedeutenden Nachteile, die dort vorhanden sind. Sie sieht wunderschön aus, hat eine interessante und originelle Laura, und als Sol-Lock ist das Genre genug, um sich mit anderen „Klonen“ positiv zu unterscheiden Dunkle Seelen. Gleichzeitig haben alle Elemente dank der Kürze des Spiels keine Zeit, sich zu langweilen. Ein so kurzes Spiel könnte jedoch günstiger kosten, aber 1399 Rubel sind ein ziemlich hoher Preis. Im Allgemeinen mag jemand die Dauer des Spiels vielleicht nicht, weil ich für viel einen guten möchte, aber im Gegenteil. Andernfalls kann ich dieses Spiel allen Souls -Liebhabern sicher empfehlen. Wenn Sie eine klare Einschätzung benötigen, ist das Spiel genau das Spiel genau verdient.