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Alpha Protocol (2010)

Es ist erstaunlich, wie hervorragende Ideen von Performance erfasst werden. Ich erinnere mich an den prächtigen Kotor 2, der in Bugs und Abfahrten zusammen war. Und wenn der erste Teil viel geflogen ist, dann der zweite … nun, Sie wissen bereits alles selbst.

Und so befördert Obsidian 2010 erneut seine Ideen mit einer ekelhaften Leistung.

Wir werden die schlechten Auflistungsabteilungen, die Peitschen von Grafiken (Stufe von 2000 Jahren), die gleiche Animation von Bewegungen, Oak AI und Just Hellish Level-Design berühren. Dann eilen die Liebhaber von hohen Angelegenheiten, deren Augen vor technischen Mängel ausblutet. Vergeblich.

Unter der äußerlich unansehnlichen Hülle verbirgt https://mr-vegas-casino.de/ sich die wildeste Atmosphäre. Bewässerung, nicht schlechter, aber an einigen Stellen und besser die gekreuzigte Masseneffekte. Nichtlineare Dialoge, in denen wir nur die emotionale Färbung des nächsten Satzes („aggressiv“, „professionell“, „pedantisch“, „Witz“ usw. klären, unser Protagonist Michael Torton wird alles andere tun. Diese Färbung ist wirklich wichtig – jeder Charakter erfordert einen besonderen Ansatz. Man schätzt Professionalität, der andere liebt harte Kommunikation. Sie können direkt im Verlauf der Kommunikation oder durch den Kauf eines Teils des Dossiers für eine bestimmte Person herausfinden. Ein großes Plus für Kenner zum Lesen in RPG. Natürlich ist es mit einer Enzyklopädie zum Drachenalter nicht zu vergleichen, aber es ist im Laufe des Spiels immer noch ziemlich aufregend, neue Fakten über andere herauszufinden und sie in Gesprächen zu verwenden. Wenn es gut ist, sich den Mädchen zu beweisen, können Sie am Ende des Spiels bis zu 4 romantische Szenen fangen und die Partner sich nicht gegenseitig blockieren – für eine Passage erhalten Sie ein volles Set.

Die Nichtlinearität ist auch in den Missionen vorhanden, und die Wahl ist nicht sehr einfach – Hunderte von Leben zu retten, einen Terroranschlag zu verhindern oder Ihre Lieblingsgeiste zu retten? Töte einen Terroristen oder speichere Leben im Austausch gegen Geldinformation? Egal wie wir es tun, fast jede, ernsthafte Maßnahmen werden mit Special vergeben Perkom – Einige geben passive Boni, andere zusätzliche Erfahrungspunkte oder Rabatte im Geschäft. Würdige Verbesserung des Achovka -Systems. Jetzt erinnere ich mich in keiner Weise, sie haben dies bereits getan, oder dies ist eine einzigartige Idee?

Das Spiel hat vier Klassen zur Auswahl sowie der Auswahl der „ersten“ Konfiguration im Stil von IM mit seinem „Erdhelden des Krieges“. Die anfänglichen Dialoge ändern sich je nach Auswahl. Über die Klassen – jeweils verfügt jeweils drei grundlegende Fähigkeiten, die bis zum Ende gepumpt werden können. Die Spionagepumpen pumpen Pistolen, Geheimhaltung und Handkämpfe, die operativen – Maschinengewehre und Gesundheit, Spezialist – Schrotflinte, Handhabung elektronischer Lotionen und Sprengstoff. Die vierte Klasse sorgt für 3 Fähigkeiten nach eigenem Ermessen aus.

Das Alfa -Protokoll ist ein militanter Spionage. Und nicht, weil ich schief bin, nur Gegner sind so arrangiert. Und die Architektur der Ebenen wird für aktive Schießereien stärker geschärft. Aber das ist gut – Sie fühlen sich wie ein Bor oder Bauer (von 24). Auf jeden Fall war das gesamte Gameplay nach der ersten Ebene in Saudi-Arabien auf eine schnelle Annäherung an den Feind und den Blitzangriff der Hände und Waffenbeine beschränkt. Warum gibt es dann so viele Fähigkeiten? Michael überträgt feurig Hallo auf den ersten Masseneffekt.

Auf dem Korn von Pluspunkten und Minus – Hacking Computer und Schlösser. Die Situation mit ihnen ist sehr lustig. Wenn wir den Joystick spielen, ist das Hacken von Computern ein Nicht -Kleinigkeit – im Bereich der beweglichen Nummern 9×18 finden Sie zwei bewegungslose Kombinationen und kombinieren Sie sie mit Stöcken.

Das Hacken der Burgen auf dem Joystick war für mich unmöglich – ich kann die Sprungsäule mit Hilfe der Maus einfach nicht in der richtigen Position reparieren – öffnete die Schlösser einer Sekunde in drei. Es gibt auch ein Mini -Spiel mit verwirrenden „Drähten“ – es ist wieder kein Problem, während es weniger als zehn Drähte gibt.

Insgesamt 7.5 von 10
Empfohlen: Die eingefleischten RPG-Fans des Genres, die nicht von kleinen Problemen wie billiger Animation und Holzki gestoppt werden.
Nicht empfohlen: Spieler, die eine lange "Implantation" in der Rolle nicht lieben. Kenner hoher grafischer Angelegenheiten.

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